Правила игры и цель игры Каждый игрок получает по одной фишке определенного цвета и бросает кубик, чтобы определить очередность играющих Тот, у кого на кубике выпадает наибольшее число, начинает игру первымарьшс Чтобы вступить в игру необходимо, чтобы на кубике выпала шестерка Вступившие в игру по очереди бросают кубик и передвигают свою фишку на указанное кубиком количество клеток, начиная с клетки под номером 1 Если фишка попадает на клетку с головой змеи, она съезжает побввчг змее вниз и оказывается на клетке с хвостом змеи Если фишка оказывается на клетке, где начинается лестница, она передвигается вверх, на клетку, где лестница кончается Первый игрок, добравшийся до клетки с цифрой 100, считается победителем Но если игроку не хватает до 100 нескольких клеток, а на кубике выпадает больше или меньше чем нужно, игрок должен оставаться на месте Он может закончить игру только когда во время его хода выпадет число, соответствующее количеству клеток, недосбнувытающих до финиша Размер игрового поля 90 см х 90 см Игра рассчитана на двух-четырех игроков Состав Игровое поле, разноцветные фишки, кубик, правила игры на упаковке.